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Jack Tigges

Full-Stack & AI Engineer

Profil

Angefangen mit Minecraft-Plugins, angekommen bei Enterprise-Software und AI-Agenten. Dazwischen nie aufgehört zu bauen.

Werdegang

  1. Mitgründer & Entwickler

    2026heute

    Myrodex Richter, Schreit & Tigges GbR · München

    • Teams, Matches, Ligen, Sponsoren, Inventar und Helpdesk in einem mandantenfähigen System
    • Myro: ein KI-Assistent, der Aktionen vorschlägt, statt sie eigenmächtig auszuführen
    • Playwright-E2E, Sentry und Langfuse-Tracing ab dem ersten Tag

    9 Module in einer Plattform · 3 Gründer

  2. SAP- & Enterprise-Entwicklung

    20232026

    Ausbildung: Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung · München

    • ABAP für die Geschäftslogik, SAP Fiori für die Oberflächen
    • Eigene Transaktionen und Auswertungen für die Fachbereiche
    • Von der Anforderungsaufnahme bis zur produktiven Auslieferung

    1,4 Abschlussnote · 3 Jahre im ERP-Umfeld

  3. Eigene Agenten und Automationen

    2023heute

    AI-Engineering & Agenten · Eigenprojekte

    • Agenten mit Werkzeugzugriff, Tool-Calling über mehrere Runden, strukturierte Ausgaben
    • RegRadar DACH: Multi-Agent-System, das EU-Regulatorik überwacht und Briefings erzeugt
    • Jarvis: local-first Assistent für macOS, Cloud nur für die harten Fälle

    4 überwachte EU-Regelwerke · 3 Jahre Agentenbau

  4. Erste Kunden, erste Deadlines

    20182022

    Auftragsprojekte & Webentwicklung · Freiberuflich

    • Web-Auftritte für die Quinosens GmbH und die Fahrzeugvermietung Quinomobil
    • Responsive Frontends, Deployment, Domains und Zertifikate
    • Erste eigene Backends: SQL-Datenbanken, APIs, Authentifizierung

    5 Jahre Kundenprojekte

  5. Vom Spiel zum System

    20172018

    Python & Serveradministration · Eigenprojekte

    • Tools, Bots und Automatisierungen in Python gebaut
    • Eigene Linux-Server aufgesetzt und im Dauerbetrieb gehalten
    • Backups, Monitoring und Netzwerkgrundlagen, meist nach dem ersten Ausfall
  6. Die erste Zeile Code

    20162017

    Minecraft-Plugins · Zuhause

    • Server-Plugins in Java: eigene Befehle, Items und Spielmechaniken
    • Konfiguration und Datenhaltung über Dateien statt über Zufall
    • Die ersten echten Nutzer waren die Mitspieler auf dem Server

Kenntnisse

Sprachen
TypeScript, JavaScript, Python, Swift, ABAP, SQL
Frontend
React, Next.js, Tailwind CSS, Flutter, SwiftUI, HTML, CSS
Backend & Daten
Node.js, Bun, PostgreSQL, Supabase, Drizzle ORM, GraphQL, REST & WebSockets, Auth & RBAC
AI & Agents
Agent-Orchestrierung, Claude & OpenAI API, LangChain, LLM-Observability
Enterprise & SAP
SAP ERP, SAP Fiori, ERP-Prozesse, Anforderungsanalyse
Infra & Tooling
Docker, Linux, Git, CI/CD, CLI & DX-Tooling, Vercel, Playwright, Claude Code

Ausgewählte Projekte

  • missing-env

    2026

    CLI, das jede Umgebungsvariable findet, die der Code liest und niemand gesetzt hat. Auf npm, ohne eine einzige Laufzeit-Abhängigkeit.

    TypeScript · Node.js · CLI & DX-Tooling · npm-Publishing · CI/CD · Git

  • Myrodex.gg

    2026

    Mandantenfähige Management-Plattform für Esports-Organisationen, inklusive eigenem KI-Agenten mit Werkzeugzugriff auf die Plattformdaten.

    TypeScript · Next.js · React · Bun · PostgreSQL · Drizzle ORM · GraphQL

  • FamUnity

    2026

    Familien-Organizer für iOS, Android und Web. Aufgaben, Vorratshaltung und Termine mit spielerischer Motivation statt Pflichtgefühl.

    Dart · Flutter · TypeScript · Next.js · Supabase · PostgreSQL · Auth & RBAC

  • Zeitenrechner

    2026

    Arbeitszeitrechner ohne Framework und ohne Build-Schritt. Die Zeiteingaben verlassen den Browser nie, der Hintergrund zeigt das echte Wetter.

    JavaScript · HTML · CSS · Vercel

Stand: Oktober 2026 · jacktigges.com