Jack Tigges
Full-Stack & AI Engineer
Profil
Angefangen mit Minecraft-Plugins, angekommen bei Enterprise-Software und AI-Agenten. Dazwischen nie aufgehört zu bauen.
Werdegang
Mitgründer & Entwickler
2026heuteMyrodex Richter, Schreit & Tigges GbR · München
- Teams, Matches, Ligen, Sponsoren, Inventar und Helpdesk in einem mandantenfähigen System
- Myro: ein KI-Assistent, der Aktionen vorschlägt, statt sie eigenmächtig auszuführen
- Playwright-E2E, Sentry und Langfuse-Tracing ab dem ersten Tag
9 Module in einer Plattform · 3 Gründer
SAP- & Enterprise-Entwicklung
20232026Ausbildung: Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung · München
- ABAP für die Geschäftslogik, SAP Fiori für die Oberflächen
- Eigene Transaktionen und Auswertungen für die Fachbereiche
- Von der Anforderungsaufnahme bis zur produktiven Auslieferung
1,4 Abschlussnote · 3 Jahre im ERP-Umfeld
Eigene Agenten und Automationen
2023heuteAI-Engineering & Agenten · Eigenprojekte
- Agenten mit Werkzeugzugriff, Tool-Calling über mehrere Runden, strukturierte Ausgaben
- RegRadar DACH: Multi-Agent-System, das EU-Regulatorik überwacht und Briefings erzeugt
- Jarvis: local-first Assistent für macOS, Cloud nur für die harten Fälle
4 überwachte EU-Regelwerke · 3 Jahre Agentenbau
Erste Kunden, erste Deadlines
20182022Auftragsprojekte & Webentwicklung · Freiberuflich
- Web-Auftritte für die Quinosens GmbH und die Fahrzeugvermietung Quinomobil
- Responsive Frontends, Deployment, Domains und Zertifikate
- Erste eigene Backends: SQL-Datenbanken, APIs, Authentifizierung
5 Jahre Kundenprojekte
Vom Spiel zum System
20172018Python & Serveradministration · Eigenprojekte
- Tools, Bots und Automatisierungen in Python gebaut
- Eigene Linux-Server aufgesetzt und im Dauerbetrieb gehalten
- Backups, Monitoring und Netzwerkgrundlagen, meist nach dem ersten Ausfall
Die erste Zeile Code
20162017Minecraft-Plugins · Zuhause
- Server-Plugins in Java: eigene Befehle, Items und Spielmechaniken
- Konfiguration und Datenhaltung über Dateien statt über Zufall
- Die ersten echten Nutzer waren die Mitspieler auf dem Server
Kenntnisse
- Sprachen
- TypeScript, JavaScript, Python, Swift, ABAP, SQL
- Frontend
- React, Next.js, Tailwind CSS, Flutter, SwiftUI, HTML, CSS
- Backend & Daten
- Node.js, Bun, PostgreSQL, Supabase, Drizzle ORM, GraphQL, REST & WebSockets, Auth & RBAC
- AI & Agents
- Agent-Orchestrierung, Claude & OpenAI API, LangChain, LLM-Observability
- Enterprise & SAP
- SAP ERP, SAP Fiori, ERP-Prozesse, Anforderungsanalyse
- Infra & Tooling
- Docker, Linux, Git, CI/CD, CLI & DX-Tooling, Vercel, Playwright, Claude Code
Ausgewählte Projekte
missing-env
2026CLI, das jede Umgebungsvariable findet, die der Code liest und niemand gesetzt hat. Auf npm, ohne eine einzige Laufzeit-Abhängigkeit.
TypeScript · Node.js · CLI & DX-Tooling · npm-Publishing · CI/CD · Git
Myrodex.gg
2026Mandantenfähige Management-Plattform für Esports-Organisationen, inklusive eigenem KI-Agenten mit Werkzeugzugriff auf die Plattformdaten.
TypeScript · Next.js · React · Bun · PostgreSQL · Drizzle ORM · GraphQL
FamUnity
2026Familien-Organizer für iOS, Android und Web. Aufgaben, Vorratshaltung und Termine mit spielerischer Motivation statt Pflichtgefühl.
Dart · Flutter · TypeScript · Next.js · Supabase · PostgreSQL · Auth & RBAC
Zeitenrechner
2026Arbeitszeitrechner ohne Framework und ohne Build-Schritt. Die Zeiteingaben verlassen den Browser nie, der Hintergrund zeigt das echte Wetter.
JavaScript · HTML · CSS · Vercel
Stand: Oktober 2026 · jacktigges.com